Конструктор сценариев - основы
Ноды, связи, триггеры, переменные, сессии.
- Связи нод и ветвление - как работают порты и выходыСвязь (стрелка, коннектор, ребро) - это соединение между двумя нодами, которое задает, куда контакт пойдет дальше. Точка, из которой выходит связь, называется порт (выход, handle). У простой ноды один выход. У ветвящихся нод - Условие, AI-условие, A/B тест, сообщение с кнопками - несколько выходов, и каждый нужно соедиИнструкция
- Совместимость нод - что за чем ставить в сценарииЭто сводная карта правил соединения нод: какие ставятся первыми, какие требуют предшественника, какие завершают ветку и какие ошибки при соединении чаще всего ломают воронку. Пользователи называют это: "порядок нод", "что за чем", "правильная схема", "логика соединений", "почему сценарий не идет дальше".Инструкция
- Почему бот помнит шаг и ждет - как работают сессииКогда подписчик попадает в сценарий, система заводит для него сессию - личный "блокнот", где хранится: на каком шаге он сейчас, какие переменные уже собраны, ждет ли бот его ответа или просто паузу по времени. Это еще называют: движок, прогон сценария, состояние воронки, "на каком шаге застрял подписчик". Благодаря сесИнструкция
- Триггеры - точки входа сценарияТриггер - это условие, по которому сценарий запускается автоматически. Без триггера сценарий не сработает никогда. Его еще называют: точка входа, старт, запуск воронки, условие срабатывания, "что включает бота". В одном сценарии может быть несколько триггеров - несколько входов для разных событий.Инструкция
- Переменные и подстановки {{...}} - как вставить имя и данные подписчикаПеременная - это "живая вставка" в тексте: вы пишете плейсхолдер в двойных фигурных скобках, например {{firstname}}, и при отправке бот автоматически подставляет реальное значение для каждого человека. Также это называют: подстановка, плейсхолдер, мерж-поле, шаблонная переменная, "фигурные скобки". Одно сообщение "ПривИнструкция
- Что такое сценарий, ноды и связи - основы конструктораСценарий (его еще называют цепочка, воронка, флоу, бот, схема) - это логика автоматического общения с подписчиком, которую вы собираете на холсте из блоков-нод (шагов) и соединяете стрелками-связями. Бот ведет человека строго по этим связям: выполнил один шаг - перешел к следующему по стрелке.Инструкция